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SmithAction: Salzburg: 17.3.

09. 03. 2011, ruediger

Versus

Mensch vs. Maschine.
Eine mediale Live 3D Tanz-Performance von 1n0ut
(Robert Praxmarer, Reinhold Bidner). Tanz: Nanina Kotlowski.
Donnerstag, 17. März 2011, 20:30 Uhr @ ARGEkultur

Ein realer Performer begegnet seinem virtuellen Counterpart, beide lernen voneinander und adaptieren, tanzen miteinander und kämpfen gegeneinander. Ein performatives Experiment, das Grenzen und Möglichkeiten im Kampf zwischen Individuum und seinem virtuellen Spiegelbild, Mensch und Maschine auslotet. Künstlerische und wissenschaftliche Positionen im Bereich Digital Performance und Artificial Life werden erforscht.
Mit dem Konzept zu Versus wurde 1n0ut Preisträger der Ausschreibung Podium09 des Landes Salzburg.

Der Mensch träumt seit jeher davon, seine Fehleranfälligkeit zu kaschieren und seine Fähigkeiten bzw. sein Aussehen zu verbessern. Durch digitale Möglichkeiten wird dieser Traum scheinbar mehr und mehr Wirklichkeit: Amtierende Schachweltmeister kommen nicht mehr aus Russland, sondern aus dem Silicon Valley, und unsere eigene virtuelle Repräsentanz erscheint in Zeiten von Facebook, Twitter und Konsorten makelloser und "realer" als unsere tatsächliche Existenz.
In der Arbeit "Versus" taucht eine reale Tänzerin in eine maschinelle Welt, trifft auf ihr virtuelles Gegenüber und durchwandert dabei typische menschliche Verhaltensmuster: Skepsis - das Spiel mit Grenzen, Adaption, Kommunikation, Kollaboration und Destruktion. Die Maschine kopiert und wirft diese Muster neu zurück. Es kommt zu einem Kampf der anderen Art: Mensch trifft auf Maschine, Realität versus Virtualität, Perfektion versus Fehler, Marionette versus Eigenständigkeit, Subjekt versus Objekt, Individuum versus Masse. Was bleibt am Ende über? Ein Gegeneinander, ein Miteinander? Oder einfach der Versuch, das eine mit dem anderen auf sinnvolle Art und Weise zu verbinden und sich gemeinsam weiter zu entwickeln?

Die Frage der Singularität treibt diese Arbeit an: Was passiert wenn uns Maschinen analysieren und Schritt für Schritt kopieren und dabei erlernen, diese Muster neu zu verarbeiten, um sich schließlich selbst zum posthumanen Wesen weiter zu entwickeln?

Wie schon in früheren Projekten (zB CPU - Gewinnerprojekt des Salzburger Medienkunstpreises oder 1dentity), will 1n0ut innerhalb von realen und virtuellen Räumen arbeiten (vgl. IMAX Kino), an die Grenzen des zur Zeit machbaren in der interaktiven Computer-Performance-Kunst gehen und Möglichkeiten der Medienkunst mit traditionellen Ideen der Darstellenden Kunst verschränken.

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